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 Des infos sur la storyteam

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Shinjo Silme
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MessageSujet: Des infos sur la storyteam   Ven 9 Sep - 10:57

Oui enfin des infos c'est un bien grand mot...

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/9/2/the-stories-of-games/

Cet article nous permet surtout de bien comprendre comment marche la storyteam de FFG.

Pour résumer les infos qu'on apprend (c'est un interview de la chef de la storyteam):

- La storyteam marche sur tous les jeux FFG à la fois. C'est un pool d'auteurs / gardiens de la logique / histoire des mondes de chaque jeu qui a un budget et qui peut acheter des auteurs freelance pour travailler sur un univers spécifique. Ils sont aussi en contact avec les DT des jeux pour leur suggérer des cartes par exemple. Ils interviennent systématiquement dès que le flavor d'un jeu est nécessaire (illus et citations des livres de règles, des cartes...Etc).

- La story team a déjà travailler sur Five rings (et pas qu'un peu si on en croit les diverses phrases).

- Five rings recevra très certainement des romans façon netrunner. C'est un peu "entre les lignes" mais si on relie les deux phrases qui se suivent, ça parait clair que Five rings ne "fera pas exception" à leur fonctionnement sur netrunner et que "des auteurs spécifiques" ont été engagés.

Ca correspond également aux infos qu'on avait précédemment d'un recrutement massif de FFG d'auteurs et renforcer la story team 2/3 mois après l'achat de L5R...

- Au vu du peu de mention qu'elle fait à Five rings, il n'y a ni confirmation ni infirmation que l'histoire de five rings reprendra après / pendant la onyx. Ceci dit, l'article de FFG précédent laissait peu de doute (avec les mentions des divers clans, des colonies, de l'histoire récente...Etc).

- Par contre aucune mention ici de storyline intéractive même entre les lignes (genre "on a du s'adapter à un nouveau système" ou "on a mis en place un nouveau truc qui demande pas mal d'auteurs dernièrement" : non rien d'une phrase qui pourrait suggérer que)... Après là encore, le post gencon était quand même on ne peut plus clair et si le gars a agi freelance en annonçant l'officialisation de la storyline intéractive il va pas faire de vieux os Very Happy


Voilà... ça apporte de tout petits éclairages donc je le met ici quand même...

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Moto_Xingiu
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MessageSujet: Re: Des infos sur la storyteam   Ven 9 Sep - 13:12

Je n'avais pas souvenir que l'article précédent laissait peu de doutes sur la reprise totale de la storyline par FFG, je m'en vais le relire de ce pas.

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Shinjo Silme
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MessageSujet: Re: Des infos sur la storyteam   Ven 9 Sep - 13:54

Disons qu'ils parlent de Rokugan et des colonies qui seront reprises dans le LCG, citent des individus et des clans... disons que ça fait quand même un bon signe pour reprendre l'histoire au moins assez moderne (genre moitié de règne Iweko I au minima).

Ils n'ont jamais eu de position officielle à ce sujet mais c'est à partir du dernier article officiel que les gens ont commencé à penser que l'histoire au moins serait reprise.

après rien ne les empêche "d'officialiser" l'histoire d'AEG mais de programmer un bon de 20 / 50 ans en avant pour faire leur propre truc quitte à ce que ça soit très différent (et en plus la fin Dawn of the onyx peut le permettre)... Ca on sait pas mais ce qu'on sait c'est que l'histoire AEG sera normalement retenue au moins jusqu'en ivory 1 semble-t-il...

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Stéphane81
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MessageSujet: Re: Des infos sur la storyteam   Ven 9 Sep - 14:11

Merci pour les infos

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Mika
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MessageSujet: Re: Des infos sur la storyteam   Ven 9 Sep - 15:29

Merci Silme !

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Moto_Xingiu
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MessageSujet: Re: Des infos sur la storyteam   Dim 11 Sep - 16:35

Je vais avoir quelques travaux de rattrapage de storyline alors. J'ai arrêté de suivre de manière importante quand Chagatai est mort ... et après je n'ai suivi que de loin tous les trucs avec les Spiders, Iweko et ses enfants et Kali-Ma...

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Shinjo Silme
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MessageSujet: Re: Des infos sur la storyteam   Dim 11 Sep - 19:16

Ah oui alors effectivement l'empire a totalement changé depuis et les toturis sont bien loin maintenant...

Enjoy !

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Makoto
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MessageSujet: Re: Des infos sur la storyteam   Lun 12 Sep - 11:09

@Shinjo Silme a écrit:
Ah oui alors effectivement l'empire a totalement changé depuis et les toturis sont bien loin maintenant...

Enjoy !

C'est pas un mal !

Bon après c'est juste dommage qu'il ai à peu près 0 chance qu'ils reviennent aux Hanteï et aux anciens héros...
Mais ce n'est qu'un avis personnel.

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Juzam
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MessageSujet: Re: Des infos sur la storyteam   Mar 13 Sep - 9:18

Perso j'aimais bien aussi les anciens héros.
D'ailleurs, avec mon groupe sur le JDR, on joue pré-coup d'état.
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Stéphane81
Daimyō
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MessageSujet: Re: Des infos sur la storyteam   Mar 13 Sep - 10:08

Même si je ne jouais plus, j'ai toujours suivit l'évolution de l'histoire. Chaque période a son lot de bonnes histoires et de persos intéressants.

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Shinjo Silme
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MessageSujet: Re: Des infos sur la storyteam   Mar 13 Sep - 11:06

Oui je trouve aussi, chaque époque à son charme et ses bonnes idées...

Moi perso j'aime bien faire des campagnes sous l'époque iweko car il se passe pas mal de choses et pas mal de daimyos de clan sont sympas. Par exemple j'adore la trame licorne entre naleesh et min hee, j'aime beaucoup dairuko qui est pour moi une des toutes meilleures daymios lion, j'aime bien shikei même s'il est bizzarement traité dans la plupart des romans et que en vrai c'est un boulet Very Happy et makoto (mais bon Domotai était tellement fun dans un RPG à gérer que makoto a du mal à la remplacer Very Happy) et kisada (même si j'aimais kuon et o ushi plus) me dérangent pas.

Après j'ai adoré l'époque des 4 vents, ça donnait un aspect lutte de pouvoir et un peu plus réaliste j'ai bien aimé... surtout que les 4 sont sympas (bon même si Tsudao quoi Very Happy)...

C'est en général les deux époques où je place mon setting... Sauf cas particulier (j'ai fait lutte contre le kolat avec le retour de Shinjo Kami par exemple, j'ai joué à l'époque de dawn of the empire également mais c'est plus spécifique Very Happy)

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Tandyys
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MessageSujet: Re: Des infos sur la storyteam   Mar 13 Sep - 11:52

Pour moi, l'époque "pré Scorpion Clan Coup" reste le setting de base d'L5R. D'autant plus que ce qui a suivi a tendance à être assez le mega gros foutoir et difficile a exploiter correctement, jusque la gold. Et même après ça, y'a eu énormément de périodes bordéliques (et difficiles à exploiter). Je trouve que le setting évolue justement comme une campagne de jdr. En fait ça correspond plus, littérallement, à l'idée de MMO RPG que les Wow et consorts l'ont jamais été (c'était plus du MMO dungeon bashing, en fait - et je dis ça en ayant eu une expérience plus qu'approfondie sur DAoC, et que j'ai adorée)
Cf les "gempukku gang" p exemple. Et arriver au milieu de la campagne de quelqu'un d'autre, en général c'est pas très heureux.

Mais c'est vraiment dommage de jeter tout le bébé avec l'eau du bain, parce qu'il y a eu énormément de période *de reset* super jouables, justement. les débuts d'arcs, avant que ça parte en vrille. Je pense en particulier à la gold avec les 4 vents, et ce que dit Silme a propos de l'emperor (ou la celestial?) fait beaucoup de sens
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