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 Province : Restoration of Balance (core 010)

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Mika
Daimyō
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MessageSujet: Province : Restoration of Balance (core 010)   Dim 2 Juil - 22:35


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Mika
Daimyō
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MessageSujet: Re: Province : Restoration of Balance (core 010)   Dim 2 Juil - 22:40

Il s'agit d'une province .
Il me semble qu'il a été confirmé qu'il faudra builder en choisissant une province de chaque élément.

Du coup, est-ce qu'on préfère cette province ou une province neutre ?
Sauf erreur de ma part, pour l'instant, on ne connaît que celle-ci :



Night Raid a l'avantage d'avoir une résistance de 4 au lieu de 3 pour restoration of Balance.
Après, j'ai l'impression que ça va rester très situationnel. Laquelle de ces deux cartes fait le plus défausser l'adversaire... on verra bien...

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Dernière édition par Mika le Lun 3 Juil - 0:33, édité 1 fois
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Kertanos
Ji Samurai
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MessageSujet: Re: Province : Restoration of Balance (core 010)   Lun 3 Juil - 0:13

Il est encore très tôt pour se rendre compte de la puissance des effets province clairement, mais je pense que Restoration of balance est intéressante en tant que province principale, malgré sa résistance de 3 seulement.
Ma réflexion c'est que l'adversaire sur le tour final où il veut péter ta province, va probablement piocher à mort (si l'honneur lui permet en tout cas) pour s'assurer une phase de conflit plus tranquille. Du coup il attaque ta province et pouf il redescend à 4 cartes. Ok il va garder ses 4 plus utile, mais derrière toi t'en as potentiellement beaucoup plus.
Après si les joueurs ont tendance à ne pas piocher plus qu ça, ce sera sans doute pas si fort. On verra bien

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Silme : "je pense que d'ici le CF, kertanos aura un deck full alternate avec chaque personnage étant un personnage de disney...perso sur Toulouse j'autorise sans hésiter"
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Varlsack
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MessageSujet: Re: Province : Restoration of Balance (core 010)   Dim 27 Aoû - 0:45

Je remonte un peu le sujet, car j'ai l'impression que Meditation of tao ou Night Raid sont préférés à Restauration of Balance. Or je trouve la carte très solide pour ma part, je fais souvent beaucoup plus défausser que sur un Night Raid.

Des avis sur la question ?
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Shinjo Silme
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MessageSujet: Re: Province : Restoration of Balance (core 010)   Dim 27 Aoû - 7:18

Restauration fait tellement mal quand elle tombe au bon moment.. Au tour 2 par exemple, si tout monde a pioché 5X2 et à donc 14 cartes en main (- celles jouées T1), c'est un vrai carnage.

Même dans un cas plus modéré et si tu as 9 cartes en main (par exemple pour une toute première attaque de la partie), ça calme.

J'aime beaucoup cette province que je joue en général même si meditations of tao est aussy sympa (je préfère restauration à night raid).. Meditations est pas en synergie avec un deck dragon mais restauration est un peu plus instable (si elle sort comme 3e province il se peut que l'adversaire est peu de cartes parfois).

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lord bisounours
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MessageSujet: Re: Province : Restoration of Balance (core 010)   Dim 27 Aoû - 7:26

Au début je préférait clairement Night raid, car en partie les 3/4 du temps mon adversaire à entre 5 carte et moins (au moment ou il tombe dessus) , du coup plus utile et plus résistant.
Maintenant Restoration of balance à un plus grand potentiel, du coup je pense largement plus le tester lors de mes partis.
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Shinjo Silme
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MessageSujet: Re: Province : Restoration of Balance (core 010)   Dim 27 Aoû - 7:33

Tester c'est l'approuver... après c'est plus instable mais c'est 200% supérieur à night raid qui 75% des fois discard une carte en main.

Meditations c'est plus stable et ça sert presque toujours mais bon... c'est bien bien moins impactant à moins de faire un build jade tetsubo / aggro que j'ai jamais vu jouer.

Tant que le dragon n'a pas accès aux seekers, je jouerai cette carte...

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Therion
Shogun 2017 - world champion
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MessageSujet: Re: Province : Restoration of Balance (core 010)   Dim 27 Aoû - 9:43

restoration > Night raid la plupart du temps. Après concernant le meditation, c'est un choix. Meditation me semble plus stable sur la durée. Si c'est pr Dragon rush/echange de province, le restoration me parait bien mieux.

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lord bisounours
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MessageSujet: Re: Province : Restoration of Balance (core 010)   Dim 27 Aoû - 9:45

La vrai question c'est est ce que tu joues une province qui sera blanc un certain nombre de partie à définir mais qui lorsqu'elle marche sa semble fort.
En vrais j'ai aucune idée de combien de carte piocherons mes adversaires, sa dépendra du joueur, du deck,du clan, de la situation de la partie.
En tant que joueur Dragon, j'ai besoin de la jouer contre un panel de joueur différent et de clan dif pour avoir un réel avis sur la carte.
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Shinjo Silme
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MessageSujet: Re: Province : Restoration of Balance (core 010)   Dim 27 Aoû - 9:58

oui certes après, avoir 5+ cartes en main c'est quand même fréquent et quand même pas mal de tours d'une partie...

Même une province qui dit : l'adversaire se discard de 2/3 cartes quand elle se révèle, c'est quand même énorme... souvent c'est encore plus impactant que ça en plus !

En tout cas moi ça a fait la différence sur un paquet de parties.... et une grosse. puisque tu réduis massivement (souvent par deux) le nombre de surprise que l'adversaire a en main.... donc ça se joue avec ce qu'il y a sur table, et là le dragon est le plus fort (SH + line up dream team).

Après si un jour tu as des decks qui jouent souvent le disho ou l'honneur et qui parient 1 tout le temps, effectivement la province fera moins rêver....

-1 fate ça fait pas rêver vu que tu touches le fate adverse du tout normalement (bon ok des gens louches ont choisi le keeper of void pendant deux mois mais bon Very Happy).


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Therion
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MessageSujet: Re: Province : Restoration of Balance (core 010)   Dim 27 Aoû - 10:39

Meditation vs restoration ca se discute effectivement. Mais, en coreset je pense que resto > meditation, pour de bonnes raisons:

1) Dragon c'est la faction qui est un peu en dessus du reste, dc si personnes n'a de cartes (ou peu) le Dragon > autres (toutes choses egales par ailleurs).
2) Comme le dit Silme, et je rajouterai comme le Dragon a tendance à être aggressif, il est quand même fréquent d'avoir 5 cartes + en main, et dc même si tu ne defausses "que" 1/3 cartes ca sera tjrs bien...Le card advantage c'est souvent fort ds les jeux de cartes.

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Takeko
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MessageSujet: Re: Province : Restoration of Balance (core 010)   Dim 27 Aoû - 11:39

je me demandais si night raid était pas meilleure en province stronghold justement, vu que quand l'adversaire va attaquer le strong, c'est en général avec tout son board et en fin de partie il peut facilement se retrouver sans main non ?
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Therion
Shogun 2017 - world champion
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MessageSujet: Re: Province : Restoration of Balance (core 010)   Dim 27 Aoû - 12:14

@Takeko a écrit:
je me demandais si night raid était pas meilleure en province stronghold justement, vu que quand l'adversaire va attaquer le strong, c'est en général avec tout son board et en fin de partie il peut facilement se retrouver sans main non ?

Même en province SH je dirai que restoration semble mieux. Le mec si il voit qu'il va faire sa dernière (?) attaque, il va surement bid 4/5 (si il peut) en draw pahse, et dc le reduire a 4 cartes sera surement plus benefique que lui faire defauser 4/5/6 cartes (voir ca sera equivalent), mais ca peut aisni eviter les scouts en pol avant la grosse attaque ne mil;P

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