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 12 juillet 2017 - news 13 : Gameplay du Crabe

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Mika
Daimyō
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MessageSujet: 12 juillet 2017 - news 13 : Gameplay du Crabe   Dim 9 Juil - 20:32

Normalement, mercredi 12 juillet, on devrait avoir un max de cartes crabes à se mettre sous la dent. Et nottament, son champion : Hida Kisada d après la nouvelle de la semaine dernière.

Alors qu est ce que vous attendez de ce Clan et de son champion ?

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Dernière édition par Mika le Sam 29 Juil - 15:05, édité 2 fois
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ShunSokaro
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MessageSujet: Re: 12 juillet 2017 - news 13 : Gameplay du Crabe   Dim 9 Juil - 22:15

De la défense ! Peut être plus de Holdings que les autres factions, histoire de jouer dessus.

https://www.facebook.com/thetableisyours/photos/a.244236119386517.1073741828.243776672765795/272151036595025/?type=3&theater

Il y aura un Ingénieur, donc pourquoi pas du jeu autour des Holdings.

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Ketal
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MessageSujet: Re: 12 juillet 2017 - news 13 : Gameplay du Crabe   Dim 9 Juil - 22:24

Je m'attends aussi a des effets qui facilitent la defense, des hodings, mais aussi des mechaniques liés a la perte de personnages Crabe^^ Je les voit un peu plus militaires que politiques aussi, genre 60-40:)

DU coup pour le champion un 5/5 me parait improbable, ptet un 6/3 comme Toturi (meme si ca ferait trop doublon?) ou alors meme plus en militaire, on a vu que c'était non seulement un grand stratège mais aussi un bon combattant, meme si il se fait vieux^^

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Choupi
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MessageSujet: Re: 12 juillet 2017 - news 13 : Gameplay du Crabe   Dim 9 Juil - 22:33

Je vois bien des stats de gros crabe du genre 8/2 avec une action qui dissuade bien d'aller en face, comme dans le ccg. Vu l'artwork que l'on a pour kisada lcg, ça collerait plutôt bien dans le thème.

Spoiler:
 

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Juzam
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MessageSujet: Re: 12 juillet 2017 - news 13 : Gameplay du Crabe   Lun 10 Juil - 8:48

Moi je verrai bien un 7/2 avec un effet lui permettant de pas mourir si facilement. Du type perd un fate au lieu d'être discard.
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Choupi
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MessageSujet: Re: 12 juillet 2017 - news 13 : Gameplay du Crabe   Lun 10 Juil - 9:11

Ou ça aussi Smile Du coup c'est synergique avec la stratégie de faire des low bid pour pourrir l'honneur de l'adversaire un peu plus et des good omen qui vont avec.

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veniel
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MessageSujet: Re: 12 juillet 2017 - news 13 : Gameplay du Crabe   Lun 10 Juil - 17:50

Personnellement, je suis intrigué depuis la présentation de FFG de l'habileté de contre attaque des Crabes...Je me demande comment cela va être mis en place dans le jeu. Je verrai bien un event qui permette de refaire un conflit si l'adversaire en a fait deux et si tu n'en a fait qu'un ou pas du tout. Ca permettrait de rester en défense puis de placer deux conflits à la suite, ce qui changerait le rythme du jeu. Sinon, plus simple, mais moins intéressant, un boost quand une province part du côté Crabe?
Pour le champion, quel que soit ses stats, je verrais bien une gloire basse, 0 ou 1. En plus, ça collerait bien avec le récit: "Ecoute petit, la gloire, c'est sympa, mais on est des Crabes, on en a pas besoin."
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Juzam
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MessageSujet: Re: 12 juillet 2017 - news 13 : Gameplay du Crabe   Mar 11 Juil - 8:31

Je ne pense pas que kisada est une gloire à 0 ou 1. Par défaut, c'est le champion de clan, donc forcément glorieux. Par contre que la majorité des crabes est une faible gloire, pourquoi pas.
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Shinjo Silme
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MessageSujet: Re: 12 juillet 2017 - news 13 : Gameplay du Crabe   Mar 11 Juil - 8:39

La glory ne semble pas représenter la reconnaissance de l'empire de l'individu mais ce qu'il va faire une fois qu'il est connu. Ca semble représenter son honneur personnel et son inclinaison faire les choses honorablement ou efficacement.

Il est peu probable que kisada est beaucoup si le perso suit la même voie qu'en V1 Very Happy

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Juzam
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MessageSujet: Re: 12 juillet 2017 - news 13 : Gameplay du Crabe   Mar 11 Juil - 8:42

Dans ce cas c'est sur que kisada n'aura pas grand chose. Mais pas 0 en tout cas.
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Shinjo Silme
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MessageSujet: Re: 12 juillet 2017 - news 13 : Gameplay du Crabe   Mar 11 Juil - 9:09

0 ça serait sévère de mon point de vue aussi ! Seuls méritent 0 les pires ninjas ou gaijin et non un daymio de clan aussi peu honorable soit-il...

J'espère plutôt 1 en effet ! ce qui serait déjà bien peu (et cool pour le crab parce que kisada serait peu ralenti face à la grue ou scorpion Very Happy).

après on est pas à l'abri d'une story team qui voit les choses différemment et lui mettent 2 parce qu'il essaye de sauver l'empire malgré ses fourberies (et dans sa nouvelle il a plus 2 que 1 pour l'instant) mais à mes yeux c'est 1 car il sait déjà ce qu'il veut faire et ne le compense en rien par un éventuel code moral !

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Juzam
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MessageSujet: Re: 12 juillet 2017 - news 13 : Gameplay du Crabe   Mar 11 Juil - 9:11

C'est vrai que c'est limite un avantage pour un crabe de pas être glorieux.
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Makoto
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MessageSujet: Re: 12 juillet 2017 - news 13 : Gameplay du Crabe   Mar 11 Juil - 9:27

Et bien il serait 7/2 avec 0 en gloire que je trouverais ça assez violent en fait !
Même 1 ça le laisserait très résistant à la gestion par le déshonneur.

Parce qu'Akodo Toturi lui, une fois que tu l'as déshonoré, il fait moins peur de suite (c'est valable pour Hotaru).

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Shinjo Silme
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MessageSujet: Re: 12 juillet 2017 - news 13 : Gameplay du Crabe   Mar 11 Juil - 9:48

Tout à fait ! le préjudice d'avoir un fort code moral ! une fois piégée c'est la loose !

J'aime bien ce mini jeu dans le jeu : garder honorable ou neutre ton perso qui a 3 de glory parce que c'est quand même pas les mêmes les jumeaux maléfiques s'ils sont honorables (9/6 ou 6/9) ou désho (3/0 ou 0/3)...

Je trouve ça drôle en jeu de combattre aussi pour ça ! C'est ce genre de choix et de "sous combat" qui rend le jeu si tactique et complexe !

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Choupi
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MessageSujet: Re: 12 juillet 2017 - news 13 : Gameplay du Crabe   Mar 11 Juil - 13:08

Finalement, Rokugan c'est un peu comme la vie réelle :p

Les poseurs qui sont juste bons à faire parler d'eux et à putasser à la Cour de l'Empereur ou pendant leurs belles réceptions dans leurs palais aux jolis jardins et les sociopathes qui passent leur temps à entretenir des conflits inutiles et meurtriers, juste pour justifier leurs statuts, récoltent la gloire et les honneurs.
Pendant ce temps là, les vrais gens utiles, ceux qui s'occupent de protéger le cul de tout ce beau monde de ce qu'il y a derrière le mur, se sacrifient (littéralement) à la tache pour récolter juste une mort à peine honorable et le droit de se faire traiter de barbare sans manières (stupides aussi, voire mongolien ^^) par les ingrats qu'ils protègent.

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Kurlom
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MessageSujet: Re: 12 juillet 2017 - news 13 : Gameplay du Crabe   Mar 11 Juil - 13:34

Ah non, les mongoliens c'est les Licornes je dirais, suffit de regarder un Moto pour comprendre l'influence ethnique évidente.
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Mika
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MessageSujet: Re: 12 juillet 2017 - news 13 : Gameplay du Crabe   Mar 11 Juil - 13:40

@choupi : tu as oublié les philosophes et les chercheurs qui n'ont d autre but que de vivre en harmonie avec leurs voisins et leur environnement.
J ai nommé... le Clan de la Mante, bien sûr ! clown

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Choupi
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MessageSujet: Re: 12 juillet 2017 - news 13 : Gameplay du Crabe   Mar 11 Juil - 13:43

@Kurlom a écrit:
Ah non, les mongoliens c'est les Licornes je dirais, suffit de regarder un Moto pour comprendre l'influence ethnique évidente.

C'est pas faux Smile Nous aussi on en prend pour notre grade niveau insultes en tout genre, c'est à se demander ce qu'on fout encore là, c'est pas comme si on avait pas les moyens de se casser très vite d'ici ^^

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Mika
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MessageSujet: Re: 12 juillet 2017 - news 13 : Gameplay du Crabe   Mar 11 Juil - 13:46

C est peut être pire ailleurs...
C est chouette les Terres Brulées pour faire un camp de vacances ?

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Choupi
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MessageSujet: Re: 12 juillet 2017 - news 13 : Gameplay du Crabe   Mar 11 Juil - 13:49

Je sais pas trop, mais on m'a raconté, on passait notre vie à s’entre tuer entre voisins, juste pour quelques chevaux ou des femmes faute de mieux, on avait pas trop le temps de s'ennuyer au moins !

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Stéphane81
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MessageSujet: Re: 12 juillet 2017 - news 13 : Gameplay du Crabe   Mar 11 Juil - 13:52

Après, il faut aimer le temps sec. Maintenant, ce sont de bons clients (sauf ceux qui vénère Khalima mais bon, chacun ses problèmes ^^')

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Shinjo Kenshin
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MessageSujet: Re: 12 juillet 2017 - news 13 : Gameplay du Crabe   Mar 11 Juil - 13:55

@Kurlom a écrit:
Ah non, les mongoliens c'est les Licornes je dirais, suffit de regarder un Moto pour comprendre l'influence ethnique évidente.

Mongols, pas mongoliens... Franchement, qu'est-ce qu'il faut pas entendre...

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Lire les cartes, c'est broken. Lire les règles, encore plus.
Aka Khudzlin
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Makoto
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MessageSujet: Re: 12 juillet 2017 - news 13 : Gameplay du Crabe   Mar 11 Juil - 14:05

@Shinjo Kenshin a écrit:
@Kurlom a écrit:
Ah non, les mongoliens c'est les Licornes je dirais, suffit de regarder un Moto pour comprendre l'influence ethnique évidente.

Mongols, pas mongoliens... Franchement, qu'est-ce qu'il faut pas entendre...

Qu'est-ce qu'il ne faut pas lire surtout !

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Mika
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MessageSujet: Re: 12 juillet 2017 - news 13 : Gameplay du Crabe   Mar 11 Juil - 17:09

La vraie question n est-elle pas : Qu est-ce qu'il ne faut pas écrire ? Wink

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Choupi
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MessageSujet: Re: 12 juillet 2017 - news 13 : Gameplay du Crabe   Mar 11 Juil - 17:16

Venant d'un samourai grue, je pense que l'erreur était intentionnelle Smile

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MessageSujet: Re: 12 juillet 2017 - news 13 : Gameplay du Crabe   

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