Question qui peux sembler débile, je vous explique
Et je précise que je ne joue pas Crabe, pour le moment en tout cas... sinon j'aurais peut-être la réponse à ma question.
L'utilisation la plus fréquente de Reprieve, c'est de mettre un Reprieve en fin de phase conflit, pour garder un tour de plus un perso qui n'a plus de fate.
Ca revient donc à payer un fate + une carte pour garder le perso un tour de plus.
Si on avait investi un fate de plus sur ce même perso lors de son entrée en jeu, ça aurait coûté un fate et c'est tout.
Mathématiquement, ça semble être une mauvaise affaire, sans compter que ça craint les Let Go, Calling In Favors, etc.
Qu'est-ce qui fait donc que c'est fort, ou en tout cas que ça semble l'être ?
PS: J'imagine ici que le dit perso n'est pas rentré par une Charge ou effet similaire, auquel cas l'intérêt de Reprieve est alors évident puisque pas possible d'investir sur le perso chargé