Il faut quand même révéler 4 province pour empêcher le joueur dragon d'incliner un perso à 2 de gloire.
Vu que l'adversaire visant le rush province va généralement en révéler et casser 3, puis aller sur la principale, t'auras quasi systématiquement 1 province non révélée.
Donc de quoi incliner la grosse majorité des persos.
Et tant que le gars vient pas sur ta principale, t'es donc à 2.
sachant que chaque fois que tu lui balance l'évènement, c'est à priori une province que tu sauve. Donc tu retardes d'autant plus le moment ou tu ne pourras plus incliner qui tu veux.
Bref x3 dans tous les decks dragons sans trop se poser de question à mon avis ^^