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 [1.1] Test of Skill

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Quelle note pour Test of Skill ?
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AuteurMessage
Doji Katsutoshi
Samurai kuge
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MessageSujet: [1.1] Test of Skill   Dim 15 Oct - 12:56


Test of Skill


Seeker role only.

Action : name a card type. Reveal the top 3 cards of your conflict deck (top 4 cards instead if you control a duelist character) - add up to 2 revealed cards of that type to your hand and discard the rest.

(Influence 2)

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Ketal
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MessageSujet: Re: [1.1] Test of Skill   Dim 15 Oct - 17:19

Payer 1 pour potentiellement avoir toujours le même nombre de cartes en main je trouve pas ca énorme... Ca force un deckbuild spécial de conflit, a avoir des duellistes, et on a pas encore assez de cartes pour qu'un deck combo aparraisse^^'
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Doji Katsutoshi
Samurai kuge
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MessageSujet: Re: [1.1] Test of Skill   Dim 15 Oct - 17:33

J'arrive pas encore à noter la carte de mon côté. Mais y a une chose qui est sûre, vu en effet toutes les conditions de la carte pour être jouable (jouer un deck dueliste, jouer un deck conflit particulier), je comprends pas pourquoi ils l'ont en plus limité à un rôle (en l'occurrence Seeker)...

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Ketal
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MessageSujet: Re: [1.1] Test of Skill   Dim 15 Oct - 18:20

Plus tard, quand il y aura des combos craquées dans le jeu, c'est typiquement le genre de cartes qui va faire une énorme montée en puissance^^ Je pense que c'est préventif Smile
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Wiegraf
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MessageSujet: Re: [1.1] Test of Skill   Dim 15 Oct - 19:53

@Ketal a écrit:
Payer 1 pour potentiellement avoir toujours le même nombre de cartes en main je trouve pas ca énorme... Ca force un deckbuild spécial de conflit, a avoir des duellistes, et on a pas encore assez de cartes pour qu'un deck combo aparraisse^^'
Quand la carte fonctionne correctement, ça te fait piocher deux cartes. ça peut donc augmenter ton nombre de cartes en main.

En gros, c'est un cycle de cartes conditionnels.
Les désavantages sont que tu peux parfois ne rien piocher (pioche des 3 attachements de ton deck quand tu cherches un event). Que tu révèles à ton adversaire ce que tu as piocher.

Le côté avantage, c'est que tu choisis ce que tu vas piocher parmi une sélection de cartes (pour peu que ton deck soit bien construit), ce qui te permet de mieux réagir à la situation.


En soi, je ne trouve pas que ce soit une mauvaise carte.

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Nollitep
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MessageSujet: Re: [1.1] Test of Skill   Mer 7 Fév - 12:59

Je remonte un peu le post , mais je ne comprends pas trop pourquoi tous les decks mettent cette carte en 3 exemplaires dans tous les decks grue ...
Si on peut me donner des exemples de son utilité svp. (car pour moi c'est au mieux : je paye 1 pour piocher une carte (car on utiliser une carte pour en piocher 2) et je montre 2 cartes à mon adversaire)

Merci
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Kakita Minto
Héros de l'Empire
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MessageSujet: Re: [1.1] Test of Skill   Mer 7 Fév - 13:12

J'en joue 3 et je considère que c'est - dans le deck adapté - une de nos meilleures cartes.

L'intérêt de la carte n'est pas forcément de faire du CA, mais de creuser le deck pour aller chercher des solutions au match up en cours. Elle permet de creuser pour les Way of the Crane et les Voice of Honor, d'aller chercher le banzai! qui manque... Et occasionnellement de lancer le snowball sur un Kakita Yoshi + Imperial Favor. Smile

Mais je comprends le scepticisme ! Moi même avant de la tester je la trouvais bof. Maintenant je pourrais difficilement m'en passer.

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Kurlom
Samurai kuge
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MessageSujet: Re: [1.1] Test of Skill   Mer 7 Fév - 13:20

Idem que Minto même si j'avoue que je suis passé à x2 plutôt que x3 pour pouvoir rentrer un peu plus d'attachements et de personnages conflits (je suis sur un ratio de 30 évents pour 10 non-évents).

Ze combo de rêve avec la carte est bien sûr en combinaison avec Kakita Yoshi pour ne rien coûter, si en plus tu as un duelliste sur table c'est que du bonheur. J'aime bien aussi utiliser la carte que je viens de montrer à mon adversaire aussitôt alors que j'en avais déjà un exemplaire en main, ça lui fait croire que je comptais sur la pioche pour m'en sortir et je peux encore mieux le surprendre derrière Wink

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Kōtta ken
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MessageSujet: Re: [1.1] Test of Skill   Mer 7 Fév - 13:25

je ne suis pas Grue, mais je me suis permis de mettre 4.5.

2 parties contre 2 grues hier qui le jouait. Le premier, qui nommait "event", a toujours trouvé la bonne carte pénible selon la situation. Le second joueur nommait "attachement".. 2 fois... il s'est meulé de 6 cartes Razz
Bref, une bonne carte à ne pas mettre entre toutes les mains Smile

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Therion
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MessageSujet: Re: [1.1] Test of Skill   Mer 7 Fév - 14:13

Une note me parait fort peu à propos pour une simple et bonne raison, cette carte dépend de ton deck et de ta construction.

Elle est très bien dans un deck avec pas/peu d'attach et persos conflit car tu vas piocher 2 cartes, dc c'est intéressant, surtout si on considère que le Crane est seeker of Air aka master of the thune normalement.
Elle est aussi très bien dans le deck Yoshi qui aura là une double pioche pr potentiellement zero.

Ensuite effectivement elle est loin d'être obligatoire et peut se retrouver à se cantonner au rôle de cantrips (defausser 1 pr piocher 1 en gros remplacer sa carte).

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Kitsuki Ryoga
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MessageSujet: Re: [1.1] Test of Skill   Mer 7 Fév - 14:21

Kotta ken a écrit:
je ne suis pas Grue, mais je me suis permis de mettre 4.5.

2 parties contre 2 grues hier qui le jouait. Le premier, qui nommait "event", a toujours trouvé la bonne carte pénible selon la situation. Le second joueur nommait "attachement".. 2 fois... il s'est meulé de 6 cartes Razz
Bref, une bonne carte à ne pas mettre entre toutes les mains Smile
J'avais mis 9/10 pour cette carte pour les évaluations de sorties de pack du Rokugang lors du cycle impérial en pariant plus sur les futures sorties.
Vu qu'elle n'est pas encore auto include, sa valeur actuelle devrait être aux alentours de 7 avec une tendance à la hausse.

S'il voulait des attachements deux fois d'affilé en Grue c'est qu'il avait cruellement besoin d'un attachement bien précis genre cloud the mind.
Le fait de s'être meulé de 6 cartes l'a rapproché de son but en quelque sorte et peut être qu'il aura eu son cloud the mind lors de la prochaine phase de pioche.
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Kōtta ken
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MessageSujet: Re: [1.1] Test of Skill   Mer 7 Fév - 14:35

@Kitsuki Ryoga a écrit:

S'il voulait des attachements deux fois d'affilé en Grue c'est qu'il avait cruellement besoin d'un attachement bien précis genre cloud the mind.
Le fait de s'être meulé de 6 cartes l'a rapproché de son but en quelque sorte et peut être qu'il aura eu son cloud the mind lors de la prochaine phase de pioche.
lol, oui, je suis persuadé qu'il cherchait un cloud vu la situation... mais il a défaussé des cartes event qui aurait pu aussi lui servir...
enfin bref, j'ai compris le choix qu'il a fait, mais ça m'a amusé sur le moment.

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