Voici la dernière version de mon deck
Deck Clan: Phoenix
Total Cards: (85)
Total Conflict: (40) Total Dynasty: (40)
Total Influence: (10/10)
Stronghold:
1x Isawa Mori Seidō (Core Set
#5)
Role:
1x Seeker of Void (Core Set
#218B)
Province: (5)
Air (1/1) Earth (0/1) Fire (1/1) Void (2/2) Water (1/1)
1x Elemental Fury (Core Set
#16)
1x Kuroi Mori (Core Set
#12)
1x Manicured Garden (Core Set
#19)
1x Meditations on the Tao (Core Set
#20)
1x Shameful Display (Core Set
#24)
Character [Dynasty]: (39)
3x Miya Mystic (Core Set
#125)
3x Fearsome Mystic (Core Set
#91)
3x Asako Diplomat (Core Set
#85)
3x Shiba Yōjimbō (Core Set
#89)
3x Isawa Atsuko (Core Set
#92)
3x Adept of the Waves (Core Set
#84)
2x Serene Warrior (Core Set
#88)
3x Isawa Masahiro (Core Set
#90)
3x Radiant Orator (Core Set
#87)
3x Naive Student (Core Set
#81)
3x Shiba Tsukune (Core Set
#93)
3x Solemn Scholar (Core Set
#83)
2x Shiba Peacemaker (Core Set
#82)
Character [Conflict]: (2/10)
2x Ishiken Initiate (Core Set
#170)
Attachment: (
16)
2x Above Question (Core Set
#141)
3x Magnificent Kimono (Core Set
#172)
3x Cloud the Mind (Core Set
#202)
3x Fine Katana (Core Set
#200)
3x Ornate Fan (Core Set
#201)
2x Pacifism (Core Set
#174)
Event: (22)
3x Against the Waves (Core Set
#177)
3x Voice of Honor (Core Set
#145)
2x Know the World (Core Set
#178)
2x Assassination (Core Set
#203)
3x Banzai! (Core Set
#204)
3x Court Games (Core Set
#206)
3x For Shame! (Core Set
#207)
3x Supernatural Storm (Core Set
#175)
Holding: (3)
3x Forgotten Library (Core Set
#94)
Les choses qui restent en suspens sont :
- Meditation on Tao Vs Night Raid (j'ai bien envie de tester night raid sur la forteresse, mais Kuroi mori est tellement bon !)
- Elemental Fury Vs Rally to the cause (même pour nous je ne suis pas certain de l'utilité de changer l'anneau vs le type de conflit)
- Peut être un Shiba Yojimbo en moins pour ajouter un Peacemaker en plus, histoire de diminuer un peu le coût des soutiens. Et en même temps annuler les capas adversaire c'est tellement fort.
- J'hésite un peu à passer à 45 cartes en deck conflit. Plus d'outils différents sans vraiment changer l’occurrence de ceux déjà présents. En plus avec deux Forgotten library le deck conflit peut descendre très vite.
- Troc un Above question Vs Voice of Honnor.
- Connaitre le monde Vs Voie du Phénix (les deux sont bien, mais je m'imagine mal mettre les deux, ça risquerai de donner des main faible) Les deux renforce le coté économique, tout en permettant de contrôler le plan adverse et de s'adapter.
- 2 Ishiken Vs 2 Seeker of knowledge. Le deck n'a pas trop besoin de pouvoir balancer des perso depuis la main; donc deux persos dans le decks me semblent suffisant. Mais j'hésite entre les deux. D'un point de vue conflit, les Ishiken sont géniales, trés puissantes pour leur coût. On ne les sorts pas durant les deux premiers conflit, mais en même temps ce genre de perso sert principalement pour faire la surprise en fin de tour. D'un autre coté on a la Seeker qui permet de spam l'air, mais surtout permet de booster à fond une Fearsome mystic honoré pour sa puissance et son contrôle de board. C'est trés drôle d'annoncer à ton adversaire que pour deux destins, tu gagne 2 en POL + 2 à nouveau via la fearsome honorée et que tous ses persos du conflit perdent 1 de fate. Ishiken = simplicité et efficacité / Seeker = adaptabilité et surprise. Sans compter que la seeker et courtisan, ce qui permet de balancer un for shame inattendu.
En jouant le splash grue, j'ai commencé à jouer également un peu différemment. Je joue des persos à 2 de coût avec pleins d'améliorations et de fate. En ajoutant above question ou en gardant voice of honnor dans la main. Annuler assassinat c'est trés trés fort. Un Asako diplomat qui reste 3 tours en jeu ça retourne potentiellement une partie.
Enfin, ne pas oublier que le principe du deck est (le même que celui de shinjo), pouvoir péter des provinces avec un perso 1/1. C'est juste que ceux coûtant 3 ou plus ne peuvent pas être assassiné et sont donc plus simple à utiliser.
Casser la forteresse adverse avec un Solemn scholar en fin de tour est jouissif.