La Légende des 5 Anneaux - JCE
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 Bayushi Kachiko

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Mohi
Kisama
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Kisama
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Kisama


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MessageSujet: Bayushi Kachiko   Bayushi Kachiko EmptyMar 9 Jan - 12:24

Salut à tous,

étant encore tout neuf dans L5A, j'avoue que je me suis rendu compte assez tardivement que la carte Bayushi Kachiko était un personnage...conflit (!)... Ce qui me laisse un peu perplexe...

Pour moi, mais j'ai peut-être tort, perso conflit = entre en jeu = pas de destin = ne passera pas le tour... d'habitude, je cherche toujours à mettre 1 ou 2 destins sur ce genre de gros thons à 5 destins... Du coup elle n'est vraiment là que pour le coup de boost (qui est massif disons-le) sur un combat ou bien il y a d'autres facons de la jouer ??

Merci de partager vos idées Smile
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Mohi
Ronin solitaire
Mohi


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MessageSujet: Re: Bayushi Kachiko   Bayushi Kachiko EmptyMar 9 Jan - 13:03

Tu as tout à fait le droit de rajouter du destin quand tu joues (play) un perso de ta main.
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Fenrirdarkwolf
Ronin solitaire
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MessageSujet: Re: Bayushi Kachiko   Bayushi Kachiko EmptyMar 9 Jan - 13:34

Il ne faut pas confondre "mettre en jeu" (via une charge ou autre, où tu ne peux pas ajouter de destin) et "jouer" (où tu peux mettre du destin, et où tu payes le coût imprimé du personnage). Tu peux faire cette dernière option dans n'importe quel créneau d'action...
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Shosuro Saimon
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MessageSujet: Re: Bayushi Kachiko   Bayushi Kachiko EmptyMar 9 Jan - 13:36

Ne pas oublier le holding Back-alley Hideaway ... Wink
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Shinjo Silme
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MessageSujet: Re: Bayushi Kachiko   Bayushi Kachiko EmptyMar 9 Jan - 14:25

Justement je trouve assez fort qu'elle soit un perso conflict.

Dans le pire des cas tu le joue comme un perso dynasty... tu te réserves 7/8 (tel que tu aurais payer shoju) et tu la rentres plus tard.
L'élément de surprise est certes relatif (le gars va un peu se douter normalement Very Happy) mais bon ça fait que ton perso ne peut être touché jusqu'à son arrivée, unbowed, en plein conflict.

il n'y a aucun malus à ça.

Sans compter les petits bonus additionnels (courtier donc trait qui peut servir en plein conflict, son ability, minako, back alley hideaway comme le dit Saimon....etc).

Franchement je vois pas trop où est le malus à ce que ça soit un perso conflict dans ce cas là.
surtout vu sa puissance (les persos conflict ont tendance à être sous stated ou / et sous efficients pour compenser le fait qu'ils rentrent quand ils veulent ; elle pas du tout Very Happy).
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Stéphane81
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Stéphane81


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MessageSujet: Re: Bayushi Kachiko   Bayushi Kachiko EmptyMar 9 Jan - 14:45

@Silme : Policy Debate ! C'est pas énorme mais ça compte.
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Kisama
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Kisama


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MessageSujet: Re: Bayushi Kachiko   Bayushi Kachiko EmptyMar 9 Jan - 14:50

Merci pour vos réponses, en fait je m'apercois que j'avais mal lu les règles, j'avais cru qu'un personnage conflit est toujours considéré comme mis en jeu et non joué.... visiblement ce n'est pas le cas, je vais relire les règles :p
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Shinjo Silme
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Shinjo Silme


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MessageSujet: Re: Bayushi Kachiko   Bayushi Kachiko EmptyMar 9 Jan - 16:31

@Stéphane : ah si tu as tout fait raison... il y a même plus simple pour flinguer kachiko : le ring of earth Very Happy

mais tu as 120% raison : je n'ai pas parlé dans ma réponse du défaut principal d'être un conflict character : la chance de la faire discard... Et elle n'est pas petite.

Après tu as plusieurs réponses à ça :

- Si tu l'as pas joué alors que tu l'avais en main c'est qu'elle était pas décisive.
- Si tu peux la protéger quelque soit la tentative de discard (en défendant le ring of earth, en gagnant le Policy)
- Tu la verras revenir vu que tu pioches et que tu cycles.

Mais il est vrai que par contre un seul ring of earth qui est tenté contre le scorpion et ça le fait douter Very Happy

Tu as tut à fait raison de le souligner Very Happy
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MessageSujet: Re: Bayushi Kachiko   Bayushi Kachiko Empty

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