Un forum pour discuter du Jeu de Cartes Evolutif : La Légende des 5 Anneaux de FFG.
 
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2 résultats trouvés pour 135

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Tag 135 sur La Légende des 5 Anneaux - JCE Lion_n10Sujet: Grue Honneur (Bomb ?) 25
Makoto

Réponses: 23
Vues: 2941

Rechercher dans: Decks   Tag 135 sur La Légende des 5 Anneaux - JCE EmptySujet: Grue Honneur (Bomb ?) 25    Tag 135 sur La Légende des 5 Anneaux - JCE EmptyLun 30 Juil - 11:37
Alors avec les nouveaux jouets que nous a donné FFG je me suis pris à revenir à mes anciens amours, à savoir le grue autiste je-veux-à-tout-pris-gagner-à-l'honneur-le-plus-vite-possible.

Voilà un 'presque' premier jet que j'ai fais tourner en goldfish et que je vais commencer à tester pour de vrai :


Deck Clan: Crane

Total Influence: (10/10)

Stronghold: 1x Shizuka Toshi (Core Set #2)

Role: 1x Seeker of Air (Core Set #214B)

Province: (5)  

1x Before the Throne (The Chrysanthemum Throne #61)
1x Demonstrating Excellence (Breath of the Kami #3)
1x Public Forum (Into the Forbidden City #42)
1x Rally to the Cause (Core Set #23)
1x Shameful Display (Core Set #24)

Dynasty :

3x Asahina Artisan (Core Set #40) --> Pinpin, pour Cloud et éventuellement aider à passer les défis
3x Asahina Storyteller (Core Set #50) -- > Pour cloud et la pioche (parce qu'en fait le trait Courtier au final on s'en fout)
3x Brash Samurai (Core Set #42) --> Pinpin qui s'honnore tout seul
3x Callow Delegate (All and Nothing #85) --> Pinpin qui honnore les copains tout seul
3x Daidoji Nerishma (Core Set #46) --> Fait tourner le Dynasty
3x Doji Hotaru (Core Set #52) --> Maman, pour son pouvoir et sa haute  [political]
3x Doji Whisperer (Core Set #41) --> Pinpin
3x Kakita Asami (Core Set #48) --> Pour son pouvoir et sa haute  [political] une fois honnorée
3x Kakita Kaezin (Core Set #49) --> Pour son pouvoir (toujours plus de duel)
3x Miya Mystic (Core Set #125) --> Pinpin, pour Cloud et anti attachement
3x Savvy Politician (Core Set #45) --> Pour avoir plein de gens honnorés
1x Doji Shizue (The Chrysanthemum Throne #64) --> Parce que je l'aime bien, qu'il restait un slot mais elle peut dégager sans soucis

3x Bonsai Garden (Tainted Lands #27) --> Pour gratter des points d'honneurs
3x Imperial Storehouse (Core Set #129) --> Pour la pioche, on est dans un jeu honneur on va vite miser bas

Conflict :

Character :
3x Kami Unleashed (Disciples of the Void #27) --> Pour déclencher l'anneau sans avoir à le gagner

Attachment:  
3x Cloud the Mind (Core Set #202) --> Pour gérer les gros pénibles et protéger les Blades (s'il se fait casser)
3x Kakita Blade (For Honor and Glory #33) --> Pour gratter de l'honneur sur les duels

Event:
3x Contingency Plan (Core Set #205) --> Valent 1 point d'honneur chaque
3x Court Games (Core Set #206) --> Pour honorer (ou déshonorer)
3x Game of Sadane (All and Nothing #93) --> Duel pour trigger les Lames et les Contingency et s'honnorer
2x Levy (Core Set #135) --> Je prend le pognon comme le point d'honneur
2x Noble Sacrifice (Core Set #148) --> quand on a autant de pinpin honoré ça serait bête de se priver du nouveau To do what we Must
3x Policy Debate (For Honor and Glory #40) --> Parce que c'est fort de base et que c'est un duel (trigger les Lames, contingency, tout ça tout ça).
2x Rebuild (Core Set #136) --> Pour récupérer les jardins... Ou ses entrepôts au pire
3x Soul Beyond Reproach (The Ebb and Flow #74) --> Meta déshonneur
3x Voice of Honor (Core Set #145) --> Le contre, c'est fort
3x Waning Hostilities (Fate Has No Secrets #100) --> Parce qu'on est un peu tout faiblard et qu'on ne veut pas se faire exploser la bouche trop vite non plus
1x Way of the Chrysanthemum (The Chrysanthemum Throne #80) --> Pour la blague, sur Contingency rapporte 1 honneur de plus, mais c'est cher !
3x Way of the Crane (Core Set #146) --> What else !!


Voilà,

Alors je vois difficilement comment faire pour aller encore plus vite à l'honneur (à part rajouter des Way of the Chrysantemum mais bon...).
Ma grosse interrogation est la résilience du deck contre les jeux rush, voire rush+. Il y a bien Waning et public forum pour essayer de temporiser mais est-ce suffisant ?

Le but est de défendre à minima (pour éviter la perte du sans op, pour ça j'avais pensé à l'artiste en Ikebana + Display mais ça coûte les yeux de la tête).

Si le jeu se révèle trop fragile on peut rentrer à nouveau les For Shame et, éventuellement, passer en  Tag 135 sur La Légende des 5 Anneaux - JCE 657600787 pour les FWTD...

D'ailleurs la question du slash reste ouverte, j'aime bien la version  Tag 135 sur La Légende des 5 Anneaux - JCE 346682704 qui prend peu de cartes, coûte pas cher et est toujours utile.

Mon autre soucis est le manque de body en conflit mais voilà l'éternelle question, quoi enlever et quoi mettre...  study

A vos commentaires !
Tag 135 sur La Légende des 5 Anneaux - JCE Lion_n10Sujet: [coreset] Crab aggro keeper of air
Shinjo Silme

Réponses: 4
Vues: 2005

Rechercher dans: Decks   Tag 135 sur La Légende des 5 Anneaux - JCE EmptySujet: [coreset] Crab aggro keeper of air    Tag 135 sur La Légende des 5 Anneaux - JCE EmptyJeu 31 Aoû - 11:10
Bon allez on parlait crab et on comparait les versions de chacun ailleurs (MP ou mail) alors je poste un petit deck que j'aime bien... ça permet d'en discuter...

Rien de très original, rien de très opti...

C'est juste solide et stable. Y a moyen de faire largement plus spécialisé et de changer les bons et mauvais match ups mais comme ça je trouve ça assez stable et ce que j'aime bien c'est que rien n'est perdu d'avance (sauf lion mega swarm peut être c'est pas évident). Pas de grosses impasses dans les decks méga compétitifs.

Un possible switch disho surprise : tu parie 5 T1 toutes façons, les levy vont te donner de l'honneur chaque fois... si le gars fait le bourrin ou que tu as vu pas mal de watch commander et / ou intimidating hida, ça peut faire mal  de parier 1 + air T2 ou t3 (surtout)... Le deck nettoie quand même la table donc les sans opp sont nombreux en général...
Après il y a des decks mieux pour faire ça mais ça peut être une voie de sortie si tu es dominé.

Pas mal de pioche, un choix max vers l'aggro (ET tetsubo ET assassination ET way avec le line up pour l'optimiser, bon ok pas de fallen mais bon je me respecte un peu Very Happy), peu de tricks holding (je joue même pas borderland X1, ça se pourrait si X1 funeral !) mais les persos holdings peuvent trigger un peu vu que j'en joue 5.  

Une gold curve un peu bizarre assez élevée alors qu'on est dans un deck sacrifice... bon ça passe pour moi mais les persos à 2 sortent presque toujours à 0 fate, idem pour les persos à 1 bien sur.
J'ai tendance à garder mes fates pour les persos à 4+ qui sont monstrueux tous les trois. Normalement le deck met vraiment en relief witch hunter (c'est vraiment le deck pour) mais j'ai tendance à le jouer que X2 maintenant. shuichi est tellement fort et kisada aussi !

en province deck, c'est du très classique... Ancestral sous SH, du fate, du rally, night raid pour baisser les possibilités d'action adversaire déjà qu'il a plus de persos sur table le pauvre ! (ou l'inciter à piocher si switch dishonor).

Les mauvais match ups :

- Lion swarm : pas d'aggro valable contre lui (bah quoique ça dépend des sorties Very Happy) et impossibilité de switch disho totale... Pas top la main strategy et la secondaire dehors Very Happy heureusement, on bourre et parfois plus vite que lui quand même Very Happy mais bon ça reste compliqué sans mettre de meta spécifique.

- Dragon ou unicorn blitz : ok ils ont souvent plus qu'un perso voir aucun mais si par malheur on en laisse un en vie ou que par miracle ils jouent de l'anti event qu'ils peuvent trigger T1, c'est la cata et le même perso prend deux provinces sans hésiter. Donc ça dépend du flip T2 sur ce genre de parties (c'est aussi pour ça que j'aime pas les holdings !).

- Crane pas trop spécialisé qui sait jouer contre le crab et qui a pensé avant le match up : ça peut être très compliqué car le deck perd de l'honneur tout seul ET le crane n'est en rien obligé de jouer tower s'il voit venir le match up... Il peut quand même vite monter en force même si pinpin et a rarement la possibilité de pas casser en POL même avec un seul perso sur table... beaucoup de portes restant ouvertes donc pour un bon pilote.

- certains sorties en phoenix blitz même si en général ça se passe bien.


Les bons match ups :

- Phoenix un peu plus lent genre "je m'honore et je bourre mais bon je controle en attendan voir je fais un peu d'honneur parce que je suis un joueur V1" (c'est un archétype déposé officiellement Very Happy)
Pas de persos sur table ça aide pas...qu'ils aient eu le temps de s'honorer ou pas Very Happy

- Les decks un peu lents (genre je casse une province par tour mais en envoyant ma table) : scorp mono POL, jeux défensifs, jeux honor ou dishonor, crane mono POL,  lion mono MIL... ces decks sont prévus pour prendre une province par tour et parfois en défendre éventuellement une.
Si l'absence de persos sur table commence à les faire échouer à prendre une province, ça commence à ressembler à des decks qui font rien...

- decks tower non vigilants : eh oui le deck peut tuer jusqu'à 3 persos par tour (deux avant le premier conflict) donc ça peut aller vite notamment T1 où tu as pas toujours le choix de sortir 3 persos... Donc souvent le deck empêche les deux premiers persos de sortir voir sur les deux premiers tours...
Ca calme aussi les joueurs qui ont tendance à faire un perso à 1 et un perso à 3 chargé tour 1.

- tout deck qui a pas l'habitude : oui comme je le sous entend sur le paragraphe juste au dessus, c'est surtout une question de méfiance et gameplay... un joueur qui va de suite anticiper et jouer peu sur les 2 premiers tours (genre sortir 2 pinpins par tour en gardant des fates) pour vomir T3 ça peut faire chier....

voilà enjoy !


Deck Clan: Crab

Total Cards: (85)

Total Conflict: (40) Total Dynasty: (40)

Total Influence: (10/13)

Stronghold:  
1x Shiro Nishiyama (Core Set #1)

Role:  
1x Keeper of Air (Core Set #214A)

Province: (5)  
Air (1/1) Earth (1/1) Fire (1/1) Void (1/1) Water (1/1)  
1x Ancestral Lands (Core Set #15)
1x Manicured Garden (Core Set #19)
1x Night Raid (Core Set #21)
1x Rally to the Cause (Core Set #23)
1x Shameful Display (Core Set #24)


Character [Dynasty]: (35)  

2x Eager Scout (Core Set #25)
3x Hida Guardian (Core Set #26)
3x Kaiu Envoy (Core Set #27)

2x Keeper Initiate (Core Set #124)
2x Miya Mystic (Core Set #125)
2x Shrewd Yasuki (Core Set #29)
3x Vanguard Warrior (Core Set #30)

3x Hida Tomonatsu (Core Set #34)
3x Borderlands Defender (Core Set #31)
3x Intimidating Hida (Core Set #32)
1x Vengeful Berserker (Core Set #33)

3x Kaiu Shuichi (Core Set #36)
2x Steadfast Witch Hunter (Core Set #35)
3x Hida Kisada (Core Set #37)


Conflict deck : 40

Character [Conflict]: (0/10)  

Attachment: (13)  
2x Fine Katana (Core Set #200)
2x Jade Tetsubō (Core Set #134)
3x Ornate Fan (Core Set #201)
3x Reprieve (Core Set #132)
3x Watch Commander (Core Set #133)

Event: (27)  
3x Assassination (Core Set #203)
3x Banzai! (Core Set #204)
2x Charge! (Core Set #210)
3x Court Games (Core Set #206)
3x Let Go (Core Set #155)
2x Mirumoto’s Fury (Core Set #159)
3x Rout (Core Set #213)
3x The Mountain Does Not Fall (Core Set #138)
3x Way of the Crab (Core Set #137)
2x Levy (Core Set #135)

Holding: (5)  
2x Funeral Pyre (Core Set #39)
3x Imperial Storehouse (Core Set #129)
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