Félicitations a Mika pour l'orga de ce jeu thématique et à Balmora pour sa magnifique création (et bravo Mme l'artiste )
Petit mot pour décrire ma participation (je fais court car connexion limitée depuis le fin fond de l'Asie)
L'idée est de représenter la soif de connaissance et les travers dans lesquels elle peut conduire. Petit clin d'oeil aussi à la forteresse sortie en 97 qui permettait de payer moins cher les shugenja en les corrompant.
Côté gameplay on a une reserve permanente pour lancer les sorts payants (cloud the mind ...) et on a même intérêt à le faire pour le payback de 2 destins.
Et le petit double sens qui va bien dans la citàtion de Tadaka :-)