La Légende des 5 Anneaux - JCE
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 Phoenix missile by Silme

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Doji Kyoshiro
Ikoma Mog
Xavier C
bpo
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bpo
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MessageSujet: Phoenix missile by Silme   Phoenix missile by Silme EmptyVen 25 Aoû - 12:15

Terme apparu dans les 'articles' de Silme.
J'aimerais donc en savoir plus :-)

Silme ? Un petit article ?
(Désolé bro ;-))
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Xavier C
Ronin solitaire
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MessageSujet: Re: Phoenix missile by Silme   Phoenix missile by Silme EmptyVen 25 Aoû - 12:24

+1
perso, donner des noms d'archétype de deck à un jeu pas sorti, je trouve que ça aide pas les newbies de ce jce...
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Ikoma Mog
Hatamoto du Clan du Lion
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MessageSujet: Re: Phoenix missile by Silme   Phoenix missile by Silme EmptyVen 25 Aoû - 12:33

En fait, les personnages Phoenix ont beaucoup de gloire. Souvent à 2 voire plus et leur Holding permet de monter de 2 encore. 

Donc par exemple : 

Fearsome Mystic

 Phoenix Character. Shugenja. Air.
Cost: 4. Military: 2. Political: 4. Glory: 1.
This character gets +2 glory during  Phoenix missile by Silme 3483244428  conflicts.
Action: While this character is participating in a conflict – remove 1 fate from each participating character your opponent controls with lower glory than this character.




Donc avec lui, tu peux monter facile à 5 en gloire durant un conflit, tu l'honores et c'est un 7/9 qui peux prendre une province tout seul comme un grand coup de missile. Wink

Enfin je pense que c'est ça
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bpo
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MessageSujet: Re: Phoenix missile by Silme   Phoenix missile by Silme EmptyVen 25 Aoû - 12:39

Je pense aussi que c'est ça mais je veux une 'Silme's analysis' :-)
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Doji Kyoshiro
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MessageSujet: Re: Phoenix missile by Silme   Phoenix missile by Silme EmptyVen 25 Aoû - 13:03

Bayushi Mog a écrit:
En fait, les personnages Phoenix ont beaucoup de gloire. Souvent à 2 voire plus et leur Holding permet de monter de 2 encore. 

Donc par exemple : 

Fearsome Mystic


 Phoenix Character. Shugenja. Air.
Cost: 4. Military: 2. Political: 4. Glory: 1.
This character gets +2 glory during  Phoenix missile by Silme 3483244428  conflicts.
Action: While this character is participating in a conflict – remove 1 fate from each participating character your opponent controls with lower glory than this character.




Donc avec lui, tu peux monter facile à 5 en gloire durant un conflit, tu l'honores et c'est un 7/9 qui peux prendre une province tout seul comme un grand coup de missile. Wink

Enfin je pense que c'est ça

Stronghold, pas holding Wink

Je pense que c'est ça aussi, mais je me posais la même question ^^
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Shinjo Silme
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Shinjo Silme


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MessageSujet: Re: Phoenix missile by Silme   Phoenix missile by Silme EmptyVen 25 Aoû - 13:34

arf après le lion vous me demandez le phoenix ? vous faites exprès de choisir les clans que je connais les moins c'est ça ? Very Happy

je vais essayer de pondre ça ce week end !

Déjà la base : un phoenix missile, c'est un deck blitz qui va très vite qui favorise donc la force brute... C'est un terme de la V1.
Un glass canon si vous voulez qui favorise à fond la vitesse et pas du tout la défense ou tricks.

J'essaye de vous pondre ça...
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Doji Katsutoshi
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MessageSujet: Re: Phoenix missile by Silme   Phoenix missile by Silme EmptyVen 25 Aoû - 13:35

bpo a écrit:
Je pense aussi que c'est ça mais je veux une 'Silme's analysis' :-)

Avec des potes comme toi, il a pas besoin d'ennemis le pauvre Surprised !
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bpo
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MessageSujet: Re: Phoenix missile by Silme   Phoenix missile by Silme EmptyVen 25 Aoû - 14:55

Ben disons que ça se lit super bien sur la plage... C'est precis, détaillé ! Le but c'est de lui faire faire ça pour tous les clans ;-) ça donne de bonnes bases et ça me permettra de le battre au tournoi toulousain sans avoir à réfléchir par moi même :-)
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lord bisounours
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MessageSujet: Re: Phoenix missile by Silme   Phoenix missile by Silme EmptyVen 25 Aoû - 15:06

bpo a écrit:
Ben disons que ça se lit super bien sur la plage... C'est precis, détaillé ! Le but c'est de lui faire faire ça pour tous les clans ;-) ça donne de bonnes bases et ça me permettra de le battre au tournoi toulousain sans avoir à réfléchir par moi même :-)

Sans analyse sur le Dragon, je le bats régulièrement Very Happy. Bon ok je joue Dragon sa compte pas.
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Shinjo Silme
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MessageSujet: Re: Phoenix missile by Silme   Phoenix missile by Silme EmptyVen 25 Aoû - 15:45

oui enfin tous les clans peut être pas Very Happy

Heureusement pour vous un phoenix missile c'est tellement subtil fin que ça me demandait 6 heures minutes à réaliser cela !

Alors pire que le lion : je suis pas un expert du phoenix ET de ce genre de decks... j'ai fait une base pour montrer de quoi je parle mais il doit y avoir moyen de faire plus subtil et plus adapté à l'environnement !

Voilà la bête :

Donc le gameplan... ben euh... en fait.. tu attaques avec un perso T1... sur le départ quand tu déclares il parait bien 1F (c'est ce qu'il y a écrit dessus du moins) mais bon très vite c'est le drame Very Happy

idem après avec ton autre pinpin à 1 sur le deuxième conflict ! Repeat T2 bravo belle game !

Des défenses quel défense ??? pourquoi faire ?

Donc tu joue full shug ET courtier parce que tu peux pas jouer full shug... les courtiers du coup ont tendance à avoir des capas et être spécialisé en POL donc faut attaquer en MIL avec les shugs (toutes façons supernatural storm booste n'importe qui n'importe où Very Happy).

Fire en premier pour pas perdre de la force et utiliser ton SH. Tu way of phoenix sur fire dès que tu l'as ET que tu es pas premier joueur !

Donc le pack boost est au max possible dans le jeu ! Tu joue quand même tatooed au cas où le gars a une lubie de défendre tes 12 de F à chaque défi.

Midgame (donc T2 pour ce jeu vu que max max tu vas aller T3 Very Happy) tu peux même éventuellement tenter une défense genre envoyer ton 10/10 sans boost défendre... sur un malentendu il gagnera... au pire tu peux tenter un boost +4/+4 et si le gars gagne quand même bravo à lui... tu lui casseras deux provinces quand même donc c'était gratuit !

Et roulez jeunesse !

il y a quand même des tricks un peu (enfin faut chercher) :

- tu peux sans problème rentrer ton module pioche.
- la gestion du yojimbo reste la clé comme d'hab en phoenix... Faut le priviligiér et le rentrer avec fate
- Against the waves est une carte majeure encore car elle peut encore plus t'accélérer si tu la toppes.
- Tu parie 5, tu t'en fous tu gagnes T2 Very Happy puis te faut voir against the waves ou tatooed, ils aident au T1.
- tu as un petit peu de control aussi : let go, cloud, pacifism, assassination voir court game et outwit que tu joue un peu en défense (le gars va pas défendre quand il aura compris ta subtilité Very Happy).


Faut virer deux cartes dans le conflict ça peut être assassination ou pacifism ou cloud... (edit fait : -1 pacifism, -1 outwit)
sinon tu peux aussi prendre les items dragon pour avoir encore plus de force. Let go c'est pas si autoinclude que ça ici !

Isawa Mori Seidō

Seeker of Void

Manicured Garden (une tune c'est cool)
Entrenched Position (SH bien sur)
Kuroi Mori (défense gratuite parfois + 1 province trade advantage cool !)
Shameful Display (honored gratuit donc +4 force mini cool + difficile à casser quand tu souhaites honorer un gars !)
Rally to the Cause (défense gratuite parfois +1 province trade advantage cool !)

Donc on sent qu'on va aimer les défendre et avoir de l'intéraction (en fait non tu les laisses pêter... le gars y arrive pas ? tu rie).

Dynasty Deck (40)

Character (35)
3x Asako Diplomat
3x Isawa Atsuko
3x Isawa Masahiro
3x Meddling Mediator
3x Miya Mystic
3x Naive Student
3x Radiant Orator
3x Serene Warrior
3x Shiba Tsukune
3x Shiba Yōjimbō
3x Solemn Scholar
2x Wandering Ronin

Holding (5)
3x Imperial Storehouse
2x Forgotten Library

Conflict Deck (40)

Event (24)
2x Assassination
3x Banzai!
3x Charge!
3x Against the Waves
3x Court Games
3x Supernatural Storm
3x Way of the Phoenix
2x Outwit
2x Let Go ///// /

Attachment (13)
3x Cloud the Mind
3x Fine Katana
2x Magnificent Kimono
3x Ornate Fan
2x Pacifism

Character (3)
3x Tattooed Wanderer ///// /


voilà ! alors heureux ? bon pour l'honneur du phoenix, je précise que heureusement il existe des decks plus subtils et plus techniques... celui là est un bon vieux blitz à l'ancien... tu lances ton missile et tu prie Very Happy Le phoenix sait le faire Very Happy
Après ceci dit attention, ça calme au début... Si tu es pas aussi rapide ou que tu loupes ton control et tes défenses, c'est la déroute contre ce deck dont l'archétype est tout à fait possible à pousser à haut niveau.

Ses forces / faiblesses :

Sa force vient d'un peu partout donc il craint pas particulièrement ni l'anti attachement ni l'anti event.
Par contre il peut pas voir tout son deck en main de départ donc ça peut mal se goupiller parfois... Si le gars a la bonne carte pour te stopper tour 1, ça peut se compliquer.

Sa plus grosse faiblesse reste quand même que sa force vient beaucoup de sa glory, pas que mais quand même... du moins si tes gars sont dishonored, c'est le drame. Contre un crane qui controle le fire ou le scorp, le deck est compliqué... Mais pas autoloose quand même.

Sa deuxième plus grosse faiblesse c'est que tu es souvent tenter de faire un gars par province (c'est même LE deck pour avec les dragons), tu es donc un deck tower.. tu es pas obligé mais c'est souvent le cas... donc tu crains mirumoto fury, tu crains endless plains, tu crains tout ce qui affecte les towers.
Attention aussi parfois il est facile de se la jouer facile en y allant super vite avec les pinpins à 1 et 2 mais il existe blackmail et assassination.

Sa plus grande force les swarms tu t'en fous tu as 12 de F sur un perso à 1/2 donc bon... tu n'as que faire que la plèbe est besoin de 2/3/4 gars pour tenter de casser... tu les méprises Very Happy Ton plan c'est juste en casser deux par tour Very Happy


Dernière édition par Shinjo Silme le Mar 12 Sep - 16:13, édité 1 fois
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Ikoma Mog
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MessageSujet: Re: Phoenix missile by Silme   Phoenix missile by Silme EmptyVen 25 Aoû - 16:13

En fait, ce deck perd contre For Shame. Very Happy

(Bon sauf si tu vois tes Against the waves...)

Edit : Et tant qu'à attaquer avec 1 perso surgonflé, Indomitable Will ce serait pas bien dans ce deck?
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MessageSujet: Re: Phoenix missile by Silme   Phoenix missile by Silme EmptyVen 25 Aoû - 16:24

Merciiii. J'aime !
Doit pas être très facile à prendre en main mais gros potentiel :-)
Par contre le matchup scorpion doit piquer...
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MessageSujet: Re: Phoenix missile by Silme   Phoenix missile by Silme EmptyVen 25 Aoû - 16:37

bpo a écrit:
Par contre le matchup scorpion doit piquer...

Comme le Crane,Dragon Crab ... bon ok je sors .

oui du potentiel me faudrait plus le tester pour voir .
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Shinjo Silme
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MessageSujet: Re: Phoenix missile by Silme   Phoenix missile by Silme EmptyVen 25 Aoû - 16:57

non crab ça se passe bien parce que tu rentres pas mal de gens quand même.

Le scorp c'est compliqué mais ça se joue purement au nombre de dishonored vs honored que chacun voit et qui controle le fire. Mais ça fait chier ce deck c'est sur. Les malus de force mine de rien aussi.

Le crane, tout dépend qui a le plus de force POL. Le crane est pas forcément serein ici... Le fait qu'il puisse pas claimed le fire facilement même s'il gagne son POL c'est compliqué.
Après ça dépend du crane. Le dishonor c'est quasi aucune chance, le crane negate, ça se joue, un crane plus basique, je donnerai l'avantage au phoenix mais très fragilement (un voice au mauvais moment, genre T1 quand tu es premier joueur pour claimer le fire et lancer la machine, ça peut être le drame et te bloquer un moment)

le dragon est aussi rapide, a de meilleurs persos, plus de tricks... il est un peu plus sensible aux metas qui le ciblent mais bon oui le dragon blitz mieux en général aucun doute.

après oui c'est le deck où tu es content d'avoir re tester for shame et de pas encore l'avoir sorti Very Happy carrément Very Happy

Tatooed est plus stable que indomitable mais à la place des let go si carrément c'est une bonne idée.
Après comme je le dis le deck n'a aucun bonus à sortir plein de persos donc faut qui est le plus utile le plus souvent mais clairement j'attaque souvent seul et faut pas sortir tatooed...après le reste du splash dragon en effet il y a la place !

le jeu peut être aussi en difficulté vs unicorn blitz... le jeu est aussi rapide voir plus à légèrement plus de tricks et a toute une mécanique move / unbow pénible qui lui accorde des choix... C'est pas un super match up mais ça se joue à la vitesse en général (qui défend une province ? qui loupe sa première attaque au fire ?). Le ring of fire est vraiment la clé du match up sauf que si le phoenix part avec des malus vu plus haut, il a way.... ça compense Very Happy
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Shuria
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MessageSujet: Re: Phoenix missile by Silme   Phoenix missile by Silme EmptyVen 25 Aoû - 17:30

Pour un deck qui défend très peu, pourquoi ne pas rajouter un Display of Power ? J'aurais tendance à le mettre à la place du Way of the Phénix malgré le coût. L'anneau de feu est essentiel ? Autant laisser l’adversaire le prendre pour nous.^^
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Shinjo Silme
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Shinjo Silme


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MessageSujet: Re: Phoenix missile by Silme   Phoenix missile by Silme EmptyVen 25 Aoû - 19:15

parce qu'il faut jouer à 40 cartes mais tu as raison c'est une excellente carte ici...

J'ai jugé qu'elle était moins forte que way car fire fait vraiment trop mal au deck... notamment en raison des couts : un scorp et crane va te negate à 100% display surtout si tu gardes deux fates ! Way il va hésiter, tu le joue en début de phase, avant quoique ce soit.. en général il ose pas.

Mais tu peux tout à fait échanger les deux tu as raison... A toi de voir celui que tu préfères.

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