Iron mine est plus 'lente' mais sera toujours utile, et pousse l'adversaire à faire des play non optimum pour la détruire ; elle coûte moins cher que charge et est beaucoup moins vulnérable au contre et à la défausse, elle protège les tours des nobles sacrifices tout comme les clampins des assassinat, et peut être reconstruite.
Bref, pour moi elle est bien supérieure à charge, et en plus ça libére 3 précieuses places dans le deck conflit