| Chasse aux spoils | |
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Est-ce qu'on continue à alimenter notre page de spoils alors qu'un wiki propose à peu près la même chose ? | OUI | | 74% | [ 14 ] | NON | | 26% | [ 5 ] |
| Total des votes : 19 | | Sondage clos |
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Auteur | Message |
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Mika Daimyō
Messages : 5486 Age : 44 Localisation : Région Parisienne
| Sujet: Chasse aux spoils Jeu 20 Avr - 0:21 | |
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Dernière édition par Mika le Ven 19 Mai - 9:08, édité 3 fois | |
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RomualdTBS Samurai de clan
Messages : 496 Age : 32 Localisation : Genève
| Sujet: Re: Chasse aux spoils Jeu 20 Avr - 8:40 | |
| Alors, je met la ceux que je pense que tu as oublié ^^ par contre les spoils qui viennent après les ways viennent de quelle page ? Je les ai pas encore vus | |
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Ceithir Ji Samurai
Messages : 413 Age : 35 Localisation : Paris
| Sujet: Re: Chasse aux spoils Jeu 20 Avr - 9:06 | |
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RomualdTBS Samurai de clan
Messages : 496 Age : 32 Localisation : Genève
| Sujet: Re: Chasse aux spoils Jeu 20 Avr - 9:18 | |
| Merci, je viens de voir, ça m'apprendra à tout lire avant de poster ^^ | |
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Mika Daimyō
Messages : 5486 Age : 44 Localisation : Région Parisienne
| Sujet: Re: Chasse aux spoils Jeu 20 Avr - 10:37 | |
| Merci Romuald, je les ajoute dès ce soir ! | |
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Shinjo Silme Magistrat
Messages : 2360 Age : 43 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: Chasse aux spoils Jeu 20 Avr - 11:08 | |
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brainu Ashigaru courageux
Messages : 59 Age : 29 Localisation : Paris
| Sujet: Re: Chasse aux spoils Ven 21 Avr - 5:59 | |
| Sur les provinces : en haut a gauche sa sera surement la force necessaire pour casser la province... je pense qu'on pourra reveler la province quand on le souhaite pendant un conflit pour faire son action/reaction. .. (et puis la province sur le stronghold aura le bonus du stronghold)
Ca apportera probablement du mindgame, et j'aime bien le fait de devoir "explorer" les provinces sans savoir ce qui nous attend | |
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Kurlom Samurai kuge
Messages : 1016 Age : 34 Localisation : Nantes (44)
| Sujet: Re: Chasse aux spoils Ven 21 Avr - 9:53 | |
| Tentative de lecture des cartes les moins claires (surtout les plus intéressantes): Daidoji ?: Personnage unique Action: target /choose a facedown card in one of your province, turn that card faceup choisissez une carte face cachée dans une de vos province, retournez là Miya Mystic Personnage générique Action: During the conflict phase, choose an attachement on an opponant's character - move that attachament to another character controlled by that opponant, if able. Pendant la phase de conflit, choisissez un attachement sur un personnage contrôlé par un adversaire, déplacez cet attachement sur un autre personnage contrôlé par le même adversaire, si possible Savy Politician Personnage générique Réaction: After that character is honored choose a character - honor that character. Après que ce personnage devienne honoré choisissez un personnage - honorez ce personnage Brash Samurai Personnage générique Action: While this character is your only participating character in a conflict - honor this character. Si ce personnage est votre seul personnage impliqué dans un conflit - honorez-leImpossible pour moi de déchiffrer les autres, désolé les lions ^^ | |
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Makoto Héros de l'Empire
Messages : 1457 Localisation : (Rodez) Aveyron
| Sujet: Re: Chasse aux spoils Ven 21 Avr - 10:37 | |
| Tu as eu les Grues c'est le plus important !! Si j'ai bien compris, quand les personnages honorés quittent le jeu ils font gagner de l'honneur au joueur... Ça remplacerait l'ancien système où tu gagnais de l'honneur à l'entrée en jeu des personnages. Ça risque de donner aux personnages des deck grue honneur un petit coté Kleenex (à jeter après utilisation) qui me fait marrer !!
Dernière édition par Makoto le Ven 21 Avr - 10:39, édité 1 fois | |
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Hojyn Ashigaru courageux
Messages : 98 Age : 47 Localisation : Brest (29)
| Sujet: Re: Chasse aux spoils Ven 21 Avr - 10:38 | |
| - brainu a écrit:
- Sur les provinces : en haut a gauche sa sera surement la force necessaire pour casser la province... je pense qu'on pourra reveler la province quand on le souhaite pendant un conflit pour faire son action/reaction.
.. (et puis la province sur le stronghold aura le bonus du stronghold)
Ca apportera probablement du mindgame, et j'aime bien le fait de devoir "explorer" les provinces sans savoir ce qui nous attend C'est clair, ça promet de belles surprises. Genre j'attaque sur Mori Kuroi et mon conflit militaire se transforme en conflit politique, aïe c'était pas prévu... Sinon les Way of... ont l'air sympa : Way of the Crab tu sacrifies un de tes persos pour obliger l'adversaire à faire pareil (le texte est pas complet mais ça ressemble à ça), ça me rappelle un peu To Do What We Must ; Way of the Lion c'est Wedge sans le perso qui meurt à la fin du combat ; et Way of the Scorpion on voit un ninja, c'est forcément bien. | |
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Hojyn Ashigaru courageux
Messages : 98 Age : 47 Localisation : Brest (29)
| Sujet: Re: Chasse aux spoils Ven 21 Avr - 10:40 | |
| - Makoto a écrit:
- Tu as eu les Grues c'est le plus important !!
Si j'ai bien compris, quand les personnages honorés quittent le jeu ils font gagner de l'honneur au joueur... Ça remplacerait l'ancien système où tu gagnais de l'honneur à l'entrée en jeu des personnages. Ah tu as vu ça où ? Ce serait intéressant et ça donnerait encore plus d'intérêt à la mécanique de Fate. | |
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Fishiste Ashigaru courageux
Messages : 93 Age : 45 Localisation : Paris
| Sujet: Re: Chasse aux spoils Ven 21 Avr - 10:44 | |
| Le tableau sur BGG va être utile pour récapituler les spoils: https://boardgamegeek.com/thread/1766334/spoiled-cardsOn imagine qu'ils vont opter pour une version du CS plus proche de SDA que de TDF2 avec des cartes multiples et d'autres uniques: environ 15 cartes par clan côté Dynasty et environ 4 (5 si les 7 "ways of my clan" sont numérotées ailleurs) cartes différentes par clan côté Conflict. Ce qui montre que ça va être dur de deckbuilder au moins le deck conflict au début du jeu. Ou alors il y a finalement beaucoup de cartes neutres côté conflict. En tout cas a numérotation ne tient pas car pas assez de numéros entre 136 crabe et 140 lion | |
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Kurlom Samurai kuge
Messages : 1016 Age : 34 Localisation : Nantes (44)
| Sujet: Re: Chasse aux spoils Ven 21 Avr - 10:45 | |
| Pour la partie honoré/déshonoré ils en parlent quand ils donnent les effets des anneaux (le feu) et dans la partie différence avec le CCG. Un personnage honoré ajoute sa gloire à ses stats MIL et POL et fait gagner autant d'honneur que sa gloire quand il quitte le jeu. C'est tout l'inverse pour un perso déshonoré.
La question que je me pose c'est qu'est ce qu'il ce passe quand on honore un personnage désho (et vice-versa). Le personnage redevient "neutre" ? Il devient honoré/désho ? | |
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Shinjo Kenshin Gardien des Règles
Messages : 1090 Age : 41 Localisation : Paris
| Sujet: Re: Chasse aux spoils Ven 21 Avr - 10:50 | |
| - Fishiste a écrit:
- On imagine qu'ils vont opter pour une version du CS plus proche de SDA que de TDF2 avec des cartes multiples et d'autres uniques
Beurk. J'espère que tu te trompes. @Kurlom Ce sera dit dans les règles, à tous les coups. | |
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Makoto Héros de l'Empire
Messages : 1457 Localisation : (Rodez) Aveyron
| Sujet: Re: Chasse aux spoils Ven 21 Avr - 10:52 | |
| - Hojyn a écrit:
- Ah tu as vu ça où ? Ce serait intéressant et ça donnerait encore plus d'intérêt à la mécanique de Fate.
Là : - News FFG a écrit:
- (Honoring or dishonoring a character has a potent effect on that character’s skill, and causes you to gain or lose honor when that character leaves play.)
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Pat 67 Heimin paysan
Messages : 48 Age : 53 Localisation : Strasbourg
| Sujet: Re: Chasse aux spoils Ven 21 Avr - 11:02 | |
| Des cartes multiples risque pas d'y en avoir tant que ça , en neutre surement et quelques unes dans les différents clans , tout le reste sera surement en 1 exemplaire ! | |
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Makoto Héros de l'Empire
Messages : 1457 Localisation : (Rodez) Aveyron
| Sujet: Re: Chasse aux spoils Ven 21 Avr - 11:03 | |
| - Pat 67 a écrit:
- Des cartes multiples risque pas d'y en avoir tant que ça , en neutre surement et quelques unes dans les différents clans , tout le reste sera surement en 1 exemplaire !
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Stéphane81 Daimyō
Messages : 3700 Age : 42 Localisation : Grivegnée (Liège)
| Sujet: Re: Chasse aux spoils Ven 21 Avr - 12:04 | |
| - Shinjo Kenshin a écrit:
- Fishiste a écrit:
- On imagine qu'ils vont opter pour une version du CS plus proche de SDA que de TDF2 avec des cartes multiples et d'autres uniques
Beurk. J'espère que tu te trompes. Malheureusement, je pense que Fishiste a raison. | |
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katagena Daimyō
Messages : 450 Age : 41 Localisation : Nantes (44)
| Sujet: Re: Chasse aux spoils Ven 21 Avr - 12:11 | |
| Je vois bien tout en x1 quasiment, à la AGOT v2 justement. 7 clans, c'est pas rien. | |
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Shinjo Kenshin Gardien des Règles
Messages : 1090 Age : 41 Localisation : Paris
| Sujet: Re: Chasse aux spoils Ven 21 Avr - 12:34 | |
| @Stéphane81 Ce serait une grosse régression. Depuis SW LCG, les Core Sets FFG sont en mode « tout en x1, sauf une poignée de cartes, souvent neutres ». | |
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Fishiste Ashigaru courageux
Messages : 93 Age : 45 Localisation : Paris
| Sujet: Re: Chasse aux spoils Ven 21 Avr - 15:18 | |
| Ben j'ai pas l'impression qu'on aille beaucoup au-delà de 150 en nombre de cartes (le plus grand nombre c'est le blackmail scorp à 149 ; il ne reste au delà que les cartes de conflict scorpion & licorne (et qui ne sont pas nombreuses puisque en 125 on est encore dans les cartes des paquets Dynasty), éventuellement les Way of the clans si ils sont rassemblés, et les cartes conflict neutres.
Donc, pour arriver à 250 cartes depuis 160 max hors cartes conflict neutres: - soit il y a beaucoup de cartes conflict neutres (mais ça ne résout pas le fait qu'il n'y a que 15 cartes différentes par clan en dynasty) - soit il y a beaucoup de doubles - soit un peu des deux
Je pense qu'il y a plus de cartes en double, notamment en neutre mais sans doute que les personnalités non uniques sont en double également, ce qui peut expliquer que deux CS soit suffisant pour être compétitif aux yeux des designers.
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Makoto Héros de l'Empire
Messages : 1457 Localisation : (Rodez) Aveyron
| Sujet: Re: Chasse aux spoils Ven 21 Avr - 15:31 | |
| - Fishiste a écrit:
- Ben j'ai pas l'impression qu'on aille beaucoup au-delà de 150 en nombre de cartes (le plus grand nombre c'est le blackmail scorp à 149 ; il ne reste au delà que les cartes de conflict scorpion & licorne (et qui ne sont pas nombreuses puisque en 125 on est encore dans les cartes des paquets Dynasty), éventuellement les Way of the clans si ils sont rassemblés, et les cartes conflict neutres.
Donc, pour arriver à 250 cartes depuis 160 max hors cartes conflict neutres: - soit il y a beaucoup de cartes conflict neutres (mais ça ne résout pas le fait qu'il n'y a que 15 cartes différentes par clan en dynasty) - soit il y a beaucoup de doubles - soit un peu des deux
Je pense qu'il y a plus de cartes en double, notamment en neutre mais sans doute que les personnalités non uniques sont en double également, ce qui peut expliquer que deux CS soit suffisant pour être compétitif aux yeux des designers.
Oui mais je ne crois pas que l'on en revienne aux ignominies où tu avais des cartes en *1, *2 et *3 dans la boîte de base... | |
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Mika Daimyō
Messages : 5486 Age : 44 Localisation : Région Parisienne
| Sujet: Re: Chasse aux spoils Ven 21 Avr - 15:53 | |
| Quelqu un a déjà commenté que le wording du steadfast bushi implique que le jeu multijoueur est envisagé ? | |
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Mika Daimyō
Messages : 5486 Age : 44 Localisation : Région Parisienne
| Sujet: Re: Chasse aux spoils Ven 21 Avr - 15:55 | |
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Pat 67 Heimin paysan
Messages : 48 Age : 53 Localisation : Strasbourg
| Sujet: Re: Chasse aux spoils Sam 22 Avr - 20:23 | |
| Juste pour infos , les cores set AGOT et Conquest avait 234 cartes , il y avait 30 cartes par factions dans Conquest . Bon aprés ils ont dit 250 env. si il y une trentaine de neutres ont arrive a 240 env.
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