La Légende des 5 Anneaux - JCE
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 Clan Roles

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Que pensez vous des cartes rôles ?
Très cool
Clan Roles Vote_lcap27%Clan Roles Vote_rcap
 27% [ 8 ]
Pas mal
Clan Roles Vote_lcap30%Clan Roles Vote_rcap
 30% [ 9 ]
Je sais pas trop
Clan Roles Vote_lcap27%Clan Roles Vote_rcap
 27% [ 8 ]
Bof
Clan Roles Vote_lcap3%Clan Roles Vote_rcap
 3% [ 1 ]
Carrément naze
Clan Roles Vote_lcap13%Clan Roles Vote_rcap
 13% [ 4 ]
Total des votes : 30
 

AuteurMessage
Doji Elmios
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Doji Elmios


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MessageSujet: Clan Roles   Clan Roles EmptyMar 1 Aoû - 23:39

Suite à la news de FFG, on sait comment les Clan Roles vont être distribués et leur impact :
https://www.fantasyflightgames.com/en/op/l5r-lcg/roles/

Les premiers Roles seront distribués suite au tournoi principal de la Gen Con (le vendredi). Le meilleur joueur de chaque clan à l'issue des rondes choisira le rôle pour son clan.
Ce rôle sera valable jusqu'aux Winter Court World Championship en Novembre où ils seront à nouveau distribués par les meilleurs joueurs sans qu'un clan puisse avoir le même à nouveau ou que 2 clans partagent le même rôle. Ce rôle sera apparemment obligatoire pour les joueurs.

Clan Roles KeepercardsClan Roles Seekercards

Il y a donc 10 rôles : 1 gardien et 1 chercheur par anneau.

Chaque clan aura donc un Keeper ou Seeker associé à un anneau en particulier :
Les rôles de Gardien (Keeper) donneront +3 influence pour le deckbuilding et Reaction : After you win a [Ring] conflict as the defending player - gain 1 fate.
Les rôles de Chercheur (Seeker) donneront la possibilité d'avoir 2 provinces du type [Ring] au lieu de 1 et Reaction : After a [Ring] province you control is revealed -
gain 1 fate.

Que pensez-vous de ces différents rôles, quel role voyez vous idéalement pour chaque clan ???
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Mika
Daimyō
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MessageSujet: Re: Clan Roles   Clan Roles EmptyMar 1 Aoû - 23:53

Très bonne initiative Elmios !
Je prends la liberté de rattacher un sondage à ton post.

Dans l'esprit, les rôles remplacent les "sensei" et seront en effet obligatoires pour les tournois officiels.
Après, quoi qu'il arrive, ils n'apportent que du bonus, et il n'y a pas d'obligation de jouer leurs effets.

J'espère qu'ils ne remplaceront pas tout à fait le sensei, car ils apportaient une vraie couleur aux decks avec des effets inédits et fluff. Les rôles, quant à eux, sont très symétriques et j'ai peur que ça devienne lassant au bout d'un moment. (Je me trompe peut-être).

Pour ce qui est du Clan que j'ai choisi :
Je pense que le clan du Dragon est propice aux combos fumeuses (Yokuni, Way of the Dragon).
Du coup je privilégierais un "keeper".

Concernant l'anneau, je me pose cette question : "quel défi ais-je le plus envie de gagner en défense ?" Si le gameplay du Dragon tourne autour de peu de persos boostés aux attachements, je pense qu'il ne faudra pas perdre l'Eau.

Donc je dirais Keeper of Water.
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Kakita Minto
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MessageSujet: Re: Clan Roles   Clan Roles EmptyMar 1 Aoû - 23:58

À priori je me dis que 3 points d'influ en plus c'est vraiment fort du coup je pense que c'est surtout ce genre d'effet qui sera privilégié. Néanmoins Phoenix pourrait aimer jouer deux provinces du même élément Very Happy
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Doji Elmios
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MessageSujet: Re: Clan Roles   Clan Roles EmptyMer 2 Aoû - 0:04

Je me dis que le Seeker of Earth sera un des tous premiers picks.
Donner la possibilité à son clan d'avoir les deux +5 mili/polit dans les provinces ajoute une possibilité de bien s'adapter au jeu adverse.

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Kakita Minto
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MessageSujet: Re: Clan Roles   Clan Roles EmptyMer 2 Aoû - 0:05

Je n'y avais pas pensé mais effectivement c'est fort !
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Ketal
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MessageSujet: Re: Clan Roles   Clan Roles EmptyMer 2 Aoû - 0:17

J'ai pensé exactement a ca perso héhé^^

Pour le coup je trouve cette idée Géniale, mais je reste sur ma reserve pour un truc tout con, on sait pas encore a quel point ca va orienter le deckbuild, et du coup laisser a d'autres joueurs le pouvoir de modifier mon deckbuild, sans qu'on aie forcément la meme facon de jouer... Mouef faut voir quoi^^'
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Kurlom
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MessageSujet: Re: Clan Roles   Clan Roles EmptyMer 2 Aoû - 0:25

La question que je me pose c'est qu'est ce qui va se passer pour le joueur "lambda" par rapport à ces rôles (ou en dehors des tournois avec rôle obligatoire).
Est-ce que chacun va s'imposer de respecter le rôle de son clan peu importe la partie ?
Est-ce que certains rôles seront boudés ?
Combien de cartes liés aux rôles verront-nous apparaître ?

J'ai répondu "je ne sais pas trop" au sondage mais c'est surtout parce que je me pose la question du "allons nous respecter les rôles de clan en dehors des tournois ?"
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Ketal
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MessageSujet: Re: Clan Roles   Clan Roles EmptyMer 2 Aoû - 0:31

Bah perso, ne serait-ce que par fluff ou pour s'habituer pour les-dits tournois je pense que je m'y collerai yep^^ Mais en effet est-ce que ca sera le cas de tout le monde?

Dans le pire des cas ca sera respecté aux tournois et c'est deja pas mal^^ Pis au pire ca fera un moyen simple de faire des tournois avec des regles funs :p
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Kakita Minto
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MessageSujet: Re: Clan Roles   Clan Roles EmptyMer 2 Aoû - 1:25

En tournoi du circuit compétitif officiel (store et au dessus à priori), on respecte les règles officielles. Pour tout le reste c'est chacun qui fait sa popote. Le but c'est pas d'obliger les joueurs occasionnels à jouer leur vie quand ils viennent taper le carton. Perso je jouerai probablement le rôle de mon clan en partie détente aussi mais je n'attendrai pas de mon adversaire qu'il fasse de même.
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Kertanos
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MessageSujet: Re: Clan Roles   Clan Roles EmptyMer 2 Aoû - 1:30

le truc c'est qu'un mec qui joue en mode full détente tout le temps, il vient à un tournoi du dimanche avec son deck sans rôle, il tombe contre un joueur qui s'entraine pour un tournoi avec un deck à rôle. ça le désavantage pas mal quoi.
Du coup perso à partir du moment où les rôles seront définis, ce sera rôle 100% du temps.
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veniel
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MessageSujet: Re: Clan Roles   Clan Roles EmptyMer 2 Aoû - 8:08

Personnellement, je suis emballé par l'idée.
Entre l'impact du choix du joeur sur sa communauté, l'adaptation d'une année à l'autre qui aménera forcément des révisions et la teinte des rôles qui rendra encore chaque faction un peu plus différentes, je trouve l'idée incroyable.
Après il est vrai que du coup, il y aura peu être moins de possibilités de deckbuilding puisque l'optimisation du rôle sera important.
Mais comme Kertanos et Ketal, je jouerai avec les rôles tout le temps.
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Stéphane81
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MessageSujet: Re: Clan Roles   Clan Roles EmptyMer 2 Aoû - 8:12

Kakita Minto a écrit:
À priori je me dis que 3 points d'influ en plus c'est vraiment fort du coup je pense que c'est surtout ce genre d'effet qui sera privilégié. Néanmoins Phoenix pourrait aimer jouer deux provinces du même élément Very Happy
Alors franchement non : les trois d'influ sont vraiment meilleur !

les moins :
- ça un goût de "tu peux tricher";
- ça coupe les compétiteurs des joueurs casus.

les plus :
- c'est une motivation pour les tournois;
- ça incite les joueurs à rester fidèle à leur clan.

Perso, comme je n'ai pas envie de jongler entre des decks "tournois" et des decks "normaux", je ferais sans. De plus, vu la répartition des clans dans les boites, je vais sans doute monter trois ou quatre decks pour faire des parties à la cool avec des potes qui n'achèteront pas le jeux (comme je l'ai fait à Sda). Je ne me vois pas imposer des règles de tournois à un gars qui vient jouer relax'.
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Shinjo Silme
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MessageSujet: Re: Clan Roles   Clan Roles EmptyMer 2 Aoû - 9:31

Euh perso on s'organise à l'intérieur du clan de la licorne...

Je l'annonce ici, même si ça a été annoncé ailleurs : j'offre un bounty personnel au premier hatamoto licorne de la gencon s'il choisit le seeker of water !!!

Pour les roles, je suis surpris qu'ils soient pas dispos direct et que ça soit un choix storyline !!! ca change tout quand même avoir deux provinces du même élément Very Happy

Perso et s'il n'y a pas de règles supplémentaires, je trouve les seekers pétés complets par rapport aux keepers... 3 d"influ faut voir si t'as la place dans un conflict deck déjà chargé (et l'abilité défensive est pas terrible) alors que avoir de la variété et des tricks à faire dans ton province deck c'est fort (surtout que l'abilité se trigge automatiquement et facilement) !

en licorne jouer rally + endless ça change complétement le province deck...


Pour le débat entre les gars casual ou pas, la différence est certes importante mais bon... un gars qui vient sans avoir playtester son role de seeker of void par exemple, bon ok, il a mis une province de chaque élément alors qu'il avait droit à une province de plus void...
Ok il perd un bonus par rapport au gars qui pensait à mettre des deux provinces void mais bon c'est pas non plus ouf et il va prendre 0/5 pour ça Very Happy
idem en keeper, jouer avec trois d'influ en moins... bon ok mais ça va pas expliqué les défaites...


Je trouve l'idée très attrayante en tout cas et très bien pensée... même si j'aurai aimé avoir accès à tous les roles comme des senseis dès le coreset Very Happy

Sinon clairement, je pense qu'elmios a raison, je vois pas pourquoi le premier joueur des rondes à la gencon choisirai pas le seeker of earth immédiatement... je trouve qu'il y a pas photo Very Happy Sauf si c'est un licorne Very Happy
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Therion
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MessageSujet: Re: Clan Roles   Clan Roles EmptyMer 2 Aoû - 9:53

Perso je suis plus circonspect sur cette attribution des roles. Ca va quand même restreindre le deckbuilding et on ne sera jamais à l'abri d'un choix douteux d'un plow qui gagne un tournoi avec un clan qui n'est pas forcement au top.
Mais ca donne des choix et ca permet de vraiment s'engager pour son clan et ca c'est plutôt bien;P

Concernant ton choix Silme, le meilleur choix pour la Licorne sera (et pour d'autre clans) le Seeker of Air, même si le Water est valable....
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Shinjo Silme
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MessageSujet: Re: Clan Roles   Clan Roles EmptyMer 2 Aoû - 10:15

Oui je suis aussi troublé que toi de ce choix storyline alors que ça aurait donné une super variété dès le coreset niveau deckbuild...

un peu dommage de perdre 10 senseis d'un coup qui seront dans le coreset mais pas utilisables sauf entre potes... Bizarre... fluf mais bizarre...


Pour le seeker, j'ai placer sans hésiter mon bounty sur le water perso... j'espère que les joueurs gencon me suivront (on va travailler entre white guards Very Happy).


Dernière édition par Shinjo Silme le Mer 2 Aoû - 10:19, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Clan Roles   Clan Roles EmptyMer 2 Aoû - 10:17

Seeker of Earth est tres clairement cool ... Encore plus en Crab avec Defend The Wall, ca fait 3 provinces interessantes en Terre !
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RomualdTBS
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MessageSujet: Re: Clan Roles   Clan Roles EmptyMer 2 Aoû - 10:44

FFG a écrit:
This critical choice will reverberate across the empire: the newly selected role will be available for exclusive use by all players of that clan for the entire following year's Organized Play events when building their decks!

Le rôle ne me semble pas obligatoire, mais une option.

Il est possible qu'on se retrouve comme dans agotv1 avec des cartes qui ont des bonus si l'adversaire as un rôle ou si tu n'en as pas.
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Therion
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MessageSujet: Re: Clan Roles   Clan Roles EmptyMer 2 Aoû - 11:32

RomualdTBS a écrit:

Le rôle ne me semble pas obligatoire, mais une option.
.

Sans spoil quoi que ce soit les rôles seront dans tous les decks a priori. Tout ce que j'en dis c'est surtout que ca enlève (comme le dit Silme) pleins de choix et de possibilités quasi dès le début du jeu, ce qui me semble dommage...
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MessageSujet: Re: Clan Roles   Clan Roles EmptyMer 2 Aoû - 11:41

Apparemment c'est obligatoire : "When building Legend of the Five Rings: The Card Game decks, the rules of the game guide all players. For Organized Play events, there is an important additional rule: the mandatory inclusion of a clan's current Keeper or Seeker role, as determined at the Winter Court World Championship each year."
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MessageSujet: Re: Clan Roles   Clan Roles EmptyMer 2 Aoû - 11:42

Ahh j'âvais pas trouvé, merci Gato Very Happy
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Shinjo Kenshin
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MessageSujet: Re: Clan Roles   Clan Roles EmptyMer 2 Aoû - 11:44

Heureusement que les rôles changeront tous les ans (il y a une interdiction de choisir le rôle de l'année écoulée).
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Shinjo Silme
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MessageSujet: Re: Clan Roles   Clan Roles EmptyMer 2 Aoû - 11:53

Oui après si par exemple tu joue un keeper, c'est certes obligatoire mais tu es pas obligé de mettre 12 points d'influence dans ton deck.

Idem sur les seekers... you "may replace" donc bon l'impact de l'obligation à les jouer est limité Very Happy C'est juste qu'il faudra pas oublié ta belle carte à côté de ton SH... (full bleed pour certains !!!! raaah !).
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Ide Nobu
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MessageSujet: Re: Clan Roles   Clan Roles EmptyMer 2 Aoû - 12:04

Shinjo Silme a écrit:
Euh perso on s'organise à l'intérieur du clan de la licorne...


Où ça? je veux bien en être Wink
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Moto Gato
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MessageSujet: Re: Clan Roles   Clan Roles EmptyMer 2 Aoû - 13:28

À mon avis sur le forum Licorne US : Children of the Wind.
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Shinjo Silme
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MessageSujet: Re: Clan Roles   Clan Roles EmptyMer 2 Aoû - 13:36

certes... dans la section publique y a déjà des trucs... ce qui se passent dans celle privée reste privée Very Happy
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MessageSujet: Re: Clan Roles   Clan Roles Empty

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